
Así, sin más, Rockstar Games ha dejado en la portada de su
sitio un imponente “Grand Theft Auto V”, confirmando
todos los rumores del desarrollo que comenzó hace bastante tiempo atrás.
De Liberty City nos trasladaremos a… ¿dónde?
Lamentablemente no hay detalles más allá del anuncio oficial.
Ni si quiera una imagen, pero es algo esperable de Rockstar
porque han hecho lo mismo con títulos anteriores.
Algo de esperanza hay para quienes no se aguantan a saber de qué se trata,
porque un trailer debería salir el próximo Miércoles 2 de Noviembre,
prácticamente una semana de aquí en adelante.
Algo interesante tiene la “V” porque si se fijan bien, su diseño y tipografía tiene
un fondo y una especie de banda muy reminiscente a los billetes de dólar.
¿Será que la quinta entrega mayor en la serie tendrá un énfasis en la economía?
Entre otras cosas… ¿Será verá mejor que el mod iCEnhancer de Grand Theft Auto IV?
Todo es pura especulación de esta bolita de cristal hasta que el trailer no salga.
Respecto al juego en sí mismo, un poco de historia de los títulos anteriores de la saga
sugieren que este juego podría ver la luz los meses finales del 2012 –
dado que el título mayor Max Payne 3 está fechado para Marzo del mismo año –
para XBOX 360, PlayStation 3 y PC. Igual no es tanto comparándolo con otros títulos.

La nueva PlayStation Vita llegará en Japón el próximo 17 de Diciembre,
y de acuerdo a información publicada por Famitsu la consola portátil no
contará con algunas de sus características para su lanzamiento.
La revista japonesa asegura que el navegador web de Vita soportará cookies,
Javascript 1.7 y HTML5, pero no contará con soporte para Flash para la fecha de salida.
También se menciona que para los primeros días tampoco habrá soporte para
“Game Archives”,que básicamente se trata del servicio de juegos descargables de
PSOne y TurboGrafx-16.
Se cree que estas características se añadirán más adelante con una actualización,
que esperamos sea antes de la salida de la portátil en nuestros territorios.
En otras noticias más agradables, se anunció que Vita contará con la opción
de filtrado bilineal para títulos de PSP, lo que hará que los juegos
de anterior generación luzcan mucho mejor en la flamante consola de Sony.
Y hablando de la PSP, se comenta que aunque Vita tendrá retrocompatibilidad,
se requerirá de una consola PS3 o una PC para transferir los archivos de avances (save files).
PlayStation Vita se pondrá disponible el 22 de Febrero en América y Europa.

Promesas se rompen todos los días, de hecho esa es la razón por la que existen –
para que se cumplan. Pero EA fue un poco más allá con la versión de Battlefield 3
para PlayStation 3, porque lo venían prometiendo desde hace rato.
En Junio, durante la E3 2011, Electronic Arts se comprometió a regalar a todos los
jugadores de Battlefield 3 de PlayStation 3 una copia gratuita de Battlefield 1943,
de forma exclusiva dentro del disco Blu-Ray, para promover las pre-ordenes en este sistema.
Además hacían algo útil con el espacio de sobra en el disco azul, el cual soporta
entre 25GB y 50GB. Llegó el día de lanzamiento ayer y no hay signos del juego
extra en el disco. ¿Qué pasó, entonces? Simplemente desapareció sin explicación.
EA se disculpa con otra promesa más: todas las expansiones de Battlefield
3 para PlayStation 3 saldrán antes que en otras platafor— ¿QUÉ? A ver, esperen un poco.
Esas esas disculpas no son para nada nuevas, efectivamente ya lo habían dicho anteriormente.
Ahí tienen señores, la promoción se la tragó la tierra y no hay
ningún signo de reposición en el horizonte, mucho menos la posibilidad de
regalarnos una copia digital desde la PlayStation Store (que cuesta USD$15) –
eso lo tendremos que costear nosotros además de los USD$60 que cuesta Battlefield 3.
Si pre-ordenaron el último juego de EA para PlayStation 3 por este ofertón y les afecta,
aún es tiempo de arrepentirse en América Latina, donde sale el viernes.

Hace un par de meses durante el evento Gamescom se mostró un nuevo trailer de
Steel Battalion: Heavy Armor en donde se reveló que el juego se controlará de una
manera híbrida al combinar el control tradicional con la tecnología de Kinect.
Con esto tenemos que los jugadores podrán utilizar el sensor de movimiento de
Microsoft para realizar algunas acciones como encender el motor, operar la mira
telescópica o maniobrar la ametralladora, pero con el mando tradicional se realizarán
las actividades más precisas tales como apuntar y disparar las armas principales.
En el trailer lanzado el día de hoy podemos ver un poco más de este juego en acción,
incluyendo lo que ya mencionamos del control pero combinado con un nivel de entorno
desértico que no se había mostrado y todo el drama que podemos vivir dentro de la
cabina del tanque vertical.
Sin más, a continuación pueden ver el video más reciente de Steel Battalion:
Heavy Armor que se pondrá disponible durante el 2012 en exclusiva para Xbox 360 y Kinect.
http://www.youtube.com/watch?v=mTKfc_TeZh0&feature=player_embedded
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